Все о Warhammer 40.000: Dark Millenium Online, новости и описания, видео развития и прохождения, тактики и стратегии развития персонажей, читай о секретах Warhammer 40.000: Dark Millenium Online в энциклопедии MMO GURU

Влияние Хаоса на Саргосе растет. Мир Warhammer под угрозой. В кровавой бойне примут участие: Орки, Эльдары, Космодесант, Империя Тау, Некроны, Хаос, Имперская Гвардия, Тираниды, Темные Эльдары и многие другие. Все о Warhammer 40.000: Dark Millenium Online, новости, обзоры, видео, аватары и скриншоты.

Warhammer, как вселенная, вместе с другими массовыми наркотиками: например, марихуаной и кокаином вселенными D&D и MTG (Magic: The Gathering), представляет собой один из самых прибыльных способов выкачивания денег в развлекательной индустрии и является основополагающим направлением настольных игр. Если MTG – это карточная забава, а D&D классические «разговорные» настольные игры, то Warhammer есть мелкомасштабные баталии, разыгрывающиеся с помощью небольших фигурок (шахматы оО), которые сперва нужно склеить и разукрасить.

У вселенной Warhammer есть два направления: проверенное временем, классическое фэнтези и суровый мир далекого будущего, которые, соответственно называются Warhammer Fantasy и Warhammer 40 000. Эти направления напрямую связаны с областью видеоигр – проекты, созданные по ним, начали выходить еще в начале 90-х годов ХХ века, можно сказать, на заре индустрии электронных развлечений.

 

Следуя современным тенденциям, Warhammer подался в онлайн, причем зачином были стратегии, такие как  Warhammer: Mark of Chaos и Warhammer 40K: Dawn of War, которым едва-едва не удалось сбросить великий WarCraft с трона мультиплеерных RTS. Получилось так, что менее известная Warhammer Fantasy стала на онлайн-путь первой. Warhammer Online: Age of Reckoning вышла еще в сентябре 2008 года и, получив довольно высокие оценки, быстро снискала популярность и любовь игроков, которыми, между прочим, пользуется и по сей день. Фанаты вселенной долго ждали онлайн-проекта в направлении Warhammer 40 000, и вот, спустя почти два года была анонсирована Warhammer 40.000: Dark Millenium Online, о которой, как Вы могли догадаться,  пойдет речь дальше. Ура, товарищи!

Информации о готовящемся продукте, который обречен стать бомбой, сейчас достаточно мало, но ниже я постараюсь сказать все, что известно на данный момент.

Место действия игры был выбран необитаемый сектор Саргос, который, как и Аурелия, находится где-то на окраинах вселенной и на протяжении долгого времени был попросту изолирован от остальной её часть варп-штормами. Влияние Хаоса на этой земле остается сильным даже ко времени нашего прибытия туда, и только древние устройства (Машины-Хранители) поддерживают там хоть какой-то порядок и противостоят Хаосу, но сила их иссекается, и, хотя влияние варпа еще не вышло из-под контроля, битва за Саргос начинается прямо сейчас, то бишь на момент выхода игры через пару лет. Нам с вами как игроками предлагается выбрать одну из противоборствующих сторон. Порядок или Хаос.

Действие игры разворачивается в 41 столетии. Орки, Эльдары, Космодесант, Империя Тау, Некроны, Хаос, Имперская Гвардия, Тираниды, Темные Эльдары и прочие воюют за господство на планете и ее спутниках. Атмосфера у игры будет что надо, ведь в ней объединятся футуристические технологии и элементы волшебного, средневекового фэнтези, но на масштабные исторические события в рамках вселенной можно рассчитывать лишь в том случае, если создатели оригинальной вселенной(Games Workshop) возьмут и сделают-таки историю Dark Millennium канонической, а они тщательно следят за разработкой игры, так что будем надеяться на лучшее, друзья.

 

Опираясь на трейлер, выложенный на сайте THQ, можно сказать, что нас определенно ждет разнообразие. В начале игры будут четыре игровых расы, которые поделены на две игровые фракции – Chaos (Хаос и Орки) и Order (Эльдары и Империум). Другие расы будут, скорее всего, доступны в дополнениях к игре. А в оригинале компенсировать малое количество игровых рас будет гибкая система кастомизации персонажей, в общем, однозначно, будет из чего выбрать. С классами ситуация более туманная: пока что очень мало достоверной и проверенной информации.

Насчет графики. Подтвердилась информация, что игра выйдет на движке Darksiders, который не может не радовать глаз. Все юниты не похожи друг на друга и прорисованы до мелочей, а, что касается окружения юнитов и восприятия картинки во время боя, тут все сделано так же на очень высоком уровне.

 

Теперь немного о геймплее: из вышеупомянутого трейлера становится видно, что битвы будут проходить в стиле action. Здесь присутствуют прицелы, система укрытий и стрейфы, но можно точно сказать: Dark Millennium не станет очередной онлайновой «стрелялкой», ни смотря на такие необычные особенности, нас в первую очередь ждет ММОРПГ. Основным средством лишения оппонетов жизни станет перо огнестрельное оружие, но и забывать про фэнтезийные корни не стоит, вряд ли нас оставят совсем без лезвий. Абсолютно точно можно утверждать, что битвы будут кровавыми и захватывающими, а это одно из главных желаний игроков.

Придуманный разработчиками термин «Battleground», привнесет в проект то, чего мы никогда не видели в MMORPG. Нам обещают огромные локации, где будут смешиваться в кучу кони/люди и залпы тысячи орудий будут сливаться в протяжный вой, где всем будет править смерть. В этом мире каждый воин лишь часть огромной слаженной машины, и, видимо, именно эту атмосферу планируют привнести в свой проект разработчики. Но, как это и должно быть, мир Dark Millennium’a не будет состоять лишь из одних полей боя, в нем будут города, завораживающие инопланетные храмы, святилища, руины и многое другое.

Отсюда же вытекает и вторая интригующая особенность будущей игры – техника и  ее использование в сражениях. Орки, рассекающие на своих танкетках, смертоносные дредноуты и, безусловно, огромный Титан – главный герой вышеупомянутого трейлера. Одна мысль о том, что можно будет взять такую махину под свое управление, должна повергнуть любого истинного слугу Императора в эйфорию.

Командные битвы станут одной из главных особенностей Dark Millennium. Безусловно, разработчики не собираются ломать стандарты РПГ: игрок может действовать в одиночку, но вопрос в том, долго ли он проживет, выбирая данный путь. Наличие дальнобойного оружия и системы укрытий позволят игрокам, объединившимся в группы выстраивать собственную тактику поединка.

 

Кстати, создатели игры, похоже, весьма вдохновлены своим творением и настроены крайне оптимистично. По крайней мере, вице-президент компании THQ Дэнни Билсон в одном из интервью заявил, что их главным конкурентом Dark Millennium’a станет великий и ужасный WoW. Да-да именно он. Разработчики считают вполне достижимой перспективу отбить у последнего минимум миллион игроков. И, знаете, у Вархаммера есть все шансы на это.

Dark Millennium, можно полнее справедливо назвать долгостроем, ведь предполагаемый релиз, скорее всего, состоится только в 2012 году. Сейчас хочется думать и искренне верить, что столь долгое ожидание не станет напрасным.

You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Powered by WordPress | Designed by: video games | Thanks to game videos, game cheats and game blog