Все о Draconica, новости и описания, видео развития и прохождения, тактики и стратегии развития персонажей, читай о секретах Draconica в энциклопедии MMO GURU

Здесь представлена вся нужная информация по онлайн-игре «Драконика». Скриншоты и внутриигровой арт, ролики по классам (Лучник, Маг, Вор, Воин) и монстрам, а также тексты по истории вселенной «Драконики», где обитаю люди, эльфы, дварфы, орки и драконы.

Драконика – это очередная азиатская ММОРПГ, среди которых есть и поистине легенды, такие как Lineage 2, например, и игры, ничем не выделяющиеся. Драконику, ММО в жанре Beat’em up, не удается отнести ни к одним, ни к другим – в этом состоит её главная особенность. Для незнающих поясняем: в Beat’em up все действия происходят  в одной плоскости, перемещения вверх-вниз незначительные, а движение налево-направо доступно за счет боевых приемов и комбинаций, то есть никакого point’n’click и никаких стильных ракурсов. Все это здорово напоминает Buttletoads, и это сходство заставляет поддаться ностальгии.

Классический рецепт почти каждой азиатской РПГ можно описать одним словом «гринд».

Для тех, кто больше любит кромсать врагов, нежели изучать терминологию и механику, скажем: гринд – это и есть то умерщвление врагов, которое необходимо для получения такой конвертируемой валюты, как опыт. Именно по количеству опыта, нужного для получения максимального уровня, можно различить 2 стиля онлайн-игр – западный и восточный. В Европе игроки стараются как можно лучше экипировать своего персонажа, а в Азии всё игровое время уходит на прокачку чара. Однако в Драконике был достигнут интересный компромисс в этих стилях игры. Состав его достаточно прост: 4 типа персонажей, каждый и которых делится еще на 2, система гильдий, битвы за крепости, аукционы, ПвП и многое другое.

Воин во взрослой жизни может стать атакующим или защищающим бойцом, Маг вырастает либо целителем, либо убивателем (Nuker), Разбойник и Охотник также имеют по 2 пути развития, безусловно, имеющих свои особенности. Ролевая механика напоминает WoW и вышеупомянутую «Линейку». Здесь присутствуют все, проверенные временем, составляющие: одежда и оружие с плюсами к характеристикам, таланты, вторая профессия и прочее, но всё это не выглядит наглым плагиатом, а элегантно вписывается в геймплей. Людям, знакомым с жанром, будет очень легко освоить классические интерфейс и систему прокачки.

Что касается самого экспинга, он весьма и весьма интересен. Практически за любое действие в виртуальном мире полагается вознаграждение. Кроме стандартных квестов, также мы получаем награды за саму прокачку. Убил 200 мобов – получил ларец со всякими штучками, прошел инстсанс с хорошими показателями – можешь сыграть в рулетку и выиграть до четырех полезных предметов, нравится просто рубиться – получай квесты на эту тему. А еще в Драконике присутствуют Хаотические земли, защита кристаллов, скрытые локации, и куча других вещей, разной степени полезности. Постоянными налетами на супер-боссов дело здесь явно не закончиться потому, что всегда есть чем заняться.

Возвращаясь к теме игровой механики, хочется сказать, что Драконика – это та ММОРПГ в которую полностью можно играть с геймпада, причем это очень удобно (освоить управление с джойстика можно за пару часов) и увлекательно. От портирования на консоли эта игра, однозначно, ничего не потеряет.

К вопросу «шмотья» Драконика подходит гораздо проще своих коллег по жанру, например, того же WoW. Тут есть некие нюансы, называемые «тропой войны»: по прохождению нам предлагают создать слот-автомат, и в зависимости от успешности прохождения локации рандомно выбираются от одного до четырех предметов. Потом выскакивает особое окно с вопросительным знаком, за которым и скрывается, как ни крути, полезный предмет, ибо это хорошее оружие или часть сетевого доспеха, но открыть эту вещь можно лишь при наличии специальных денежных единиц – талеров, которые получаются путем умерщвления мобов вне подземелий. Таким образом и происходит экипировка персонажей, особенности который заставляют нас не отказываться от повторного прохождения подземелий.

Пожалуй, стоит сказать пару слов о графике и звуке. Драконика не является необычайно навороченной игрой – это можно из скриншотов. Здесь нет Физикса, технологии 3D Vision и шейдеров версии 3.0,но, как и старенький «Вовка», новый продукт красив и органичен. Нас привлекают все те же кавайные девушки с огромными глазами и исполинским оружием, все та же любовь разработчиков к мелочам. И нужно отметить: кроме аниме-стилистики не ощущается давления культуры Азии, как в том же Perfect World, что очень и очень приятно.

Отсутствие некоего давления – огромная заслуга локализаторов и компании Nival Network. Странные существа, такие как прыгающие пеньки и демонические еноты, приобрели в отечественной версии красочные и завораживающие названия («выворотень», «демонот»), а все это ни много ни мало добавляет игре атмосферности, ведь как приятно, заскочив в таверну, услышать грустные рассуждения трактирщика о том, что жизнь без пива – это не жизнь.

В общем, следует сказать, что Драконика – это один из самых нестандартных проектов на сегодняшнем ММО-рынке. Здесь есть и множество заимствований из других игр, здесь и отсутствуют рейды на сорок человек и т.п. Но, на каждый из этих минусов, игра отвечает минимум двумя плюсами, причем всё в ней интуитивно просто. Если Вы не желаете заниматься расчетами таблиц ДПС, участвовать во внутрисерверной общественной жизни, и проводить онлайн по 5 часов к ряду, а хотите просто отдохнуть, то Драконника создана именно для Вас.

Оценки игры:

  • Графика 70%
  • Звук 85%
  • Интересность 90%
  • Сюжет 75%
  • Итого 80%
You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Powered by WordPress | Designed by: video games | Thanks to game videos, game cheats and game blog